Roblox Corporation
Stock Information
Date | Site | Title |
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2022/7/15 | The Motley fool | Nasdaq Sell-Off: 3 Growth Stocks to Buy on the Dip and Hold Forever |
Summary
![]() Logo since 2018 | |
Sector | Communication Services |
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ISIN | US7710491033 |
Industry | Entertainment Content |
Key people | David Baszucki (CEO) |
Products | Roblox, Guilded |
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Total assets | ![]() |
Total equity | ![]() |
Number of employees | 1,600 (Dec 2021) |
Subsidiaries |
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Website | corp |
Roblox Corporationは、カリフォルニア州サンマテオに拠点を置くアメリカのビデオゲームデベロッパーである。2004年にDavid BaszuckiとErik Casselによって設立された同社は、2006年にリリースされたRobloxの開発元である。2021年12月31日現在、Roblox Corporationの従業員数は約1,600人である。
History

Roblox Corporationは、David BaszuckiとErik Casselによって設立された。Baszucki は、1989 年に教育ソフトウェア会社である Knowledge Revolution を設立していた。同年、彼とCasselはこの会社を通じて2D物理シミュレーションであるInteractive Physicsを開発した。 Knowledge Revolutionはこれに続いて機械装置をシミュレートするWorking Modelを開発した。 同社は結局1998年12月に2000万米ドルでMSC Softwareによって買収され、BaszuckiとCasselが上級職に就いた。 2000年から2002年まで同社の副社長兼ゼネラルマネージャーを務めたBaszuckiは、エンジェル投資会社であるBaszucki & Associatesを設立するためにMSC Softwareを去った。 2004年にCasselと共にRoblox Corporationを設立した。カリフォルニア州メンロパークのオフィスで、ビデオゲームDynaBlocksの準備作業を開始し、同年末にベータ版の状態で発売された。 2005年にゲーム名をRobloxに変更し、2006年9月1日に正式にリリースされた。
Casselは2013年2月11日に癌で死亡した。2013年12月、Roblox Corporationの従業員は68名だったが、2016年12月には163名に増加した。2017年3月にMeritech Capital PartnersとIndex Venturesが主導したラウンドを通じて8200万ドルの資金を確保。国際展開を見据えてRoblox CorporationはRoblox Internationalを設立、その代表としてChris Misnerを2018年5月に採用した。Misnerの下、Robloxは2019年に中国語(Tencentと提携)、ドイツ語、フランス語で発売された。2018年9月までに、Roblox CorporationはDan Williams(以前はDropbox)を雇い、Robloxをサードパーティのクラウド演算サービスから独自のものに移行した。同社は2018年10月にモバイルネットワーク最適化のソフトウェア開発業者、PacketZoomを取得した。PacketZoomは、その従業員と創業者で最高技術責任者のChetan Ahujaを含めて、Roblox Corporationに吸収合併された。
2020年2月にAndreessen Horowitzが主導した「シリーズG」資金調達ラウンドで、Roblox Corporationは1億5000万ドルを調達し、同社の評価額は40億ドルに達した。 2020年10月までに、Roblox Corporationは、通常の新規株式公開(IPO)を行うか、直接上場という一般的ではない方法を用いるかを評価し、上場企業になるための計画を始めていた。 同月末、同社は米国証券取引委員会(SEC)に10億ドル相当のIPOを準備するよう申請し、ティッカーシンボル「RBLX」でニューヨーク証券取引所(NYSE)への上場を目指した。 この時点で、同社は830人以上の正社員と1,700人の「信託・安全代理店」を擁していた。 2020年12月、写真から3Dアバターを作成する会社Loom.aiを買収。 2021年1月、Roblox Corporationは、IPOではなく直接上場を目指すと発表した。 また、SECはRoblox Corporationに対し、仮想通貨Robuxの売上報告方法を変更するよう要請していた。 同月、Altimeter CapitalとDragoneer Investment Groupが「シリーズH」ラウンドの資金調達を行い、同社を295億ドルと評価した。 ニューヨーク証券取引所は、2021年2月までにRoblox CorporationのクラスA株の直接上場を承認した。 同株式は同年3月10日に取引を開始し、最初の買い付けで同社の評価額は419億ドルと推定された。 2021年8月、Roblox CorporationはオンラインコミュニケーションプラットフォームのBash VideoとGuildedを買収し、後者には現金と株式で9000万ドルを支払った。
Reception
Accolades
Roblox CorporationはPocket Gamer.bizのモバイルゲーム開発のトップリストにランクインし、2018年に6位、2019年に8位、2020年に6位となった。Fortuneはサンフランシスコベイエリアにおける最高の中小企業の1つとして取り上げ、2019年に16位、2021年に40位にランクインさせた。2016年と2017年、Inc.はRoblox Corporationを、米国で最も急成長している民間企業のリスト「Inc.5000」にランク付けした。2020年、Fast Companyが世界で第9位の革新企業、およびゲーム分野で最も革新的と見做した。
Criticism
External video | |
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2021年8月19日、YouTubeチャンネルのPeople Make GamesはRoblox Corporationに対する調査結果を発表した。彼らのビデオレポートでは、同社がプラットフォーム上のゲームから得られる収益の75.5%を大幅に取り、若いビデオゲーム開発者から搾取していると主張している。「Axiosとの話し合いで、CPO(Chief Product Officer)Manuel Bronsteinが「Robloxの意図はコミュニティ開発者にもっとお金を与えることだ」と答えている 。
レポートの発表後、Roblox は People Make Games にビデオの撤回を求めた。代わりに彼らは、Roblox に存在すると感じたいくつかの子供の安全の問題をさらに説明したフォローアップビデオレポートを発表した。
Legal disputes
2016年6月、Cinemark TheatresはRoblox Corporationに対し、商標権侵害をめぐる訴訟を提起した。原告は、Roblox内でユーザーが作成した複数のゲームが、商標登録されたブランドを含むCinemarkの場所を再現していることを挙げた。
2018年2月、Keisyoとして知られるYouTuberのKerstin Hoffmannは、Roblox Corporationが彼女の4200万のRobux残高を現実世界のお金に変換することを所定の理由なく止めたため、Roblox Corporationは彼女に15万ドルの借りがあると主張した。これに対し、Roblox Corporationは、彼女が「詐欺的な活動」によって獲得したものであるため、Robuxを譲渡することはできないと述べている。
2021年5月、無名の訴訟当事者が、Roblox Corporationに対して、同社がインチキ購入でプレイヤーから金を巻き上げたとして集団訴訟を起こした。同社は、"最初に販売し、後で「適度」にするという決定は、Robloxにとって明らかに金銭的利益があり、被告がアバターショップとユーザーのインベントリからアイテムを削除した時点で、すでに販売から30%の手数料をとっている "と述べている。Roblox Corporationは、開発者から提出されたすべてのコンテンツを、プラットフォームに表示する前に、多段階の審査プロセスを通じて確認していると述べている。
2021年6月、全米音楽出版社協会はRoblox Corporationに対して、同社が著作権法を侵害しているとして、2億ドルの訴訟を起こした。訴状には、「Robloxは、多感なユーザー層とその人気音楽への欲求を積極的に食い物にし、音楽の海賊版は完全に容認できると子供たちに教えている」と書かれてい。Roblox Corporationは、この訴訟に対し、「著作権侵害を容認しない」と主張し、訴訟に異議を唱える意向を表明している。2021年9月27日、Robloxと全米音楽出版社協会は、「全米音楽出版社協会会員が提出した請求を解決し(中略)、資格を有するすべての全米音楽出版社協会パブリッシャーに開かれた業界全体のオプトインを提供する」合意に達し、訴訟を解決することを発表した。
2021年11月、Roblox Corporationは、ネット上でRuben Simとしても知られるYouTuber Benjamin Robert Simonに対し、165万ドルの訴訟を起こした。訴状には、契約違反、「Robloxの従業員や幹部へのサイバーいじめや嫌がらせ」、「虚偽で誤解を招くようなテロ予告の投稿」などが書かれており、Roblox Developer Conference 2021の開催中に一時的に停止されることになった。2022年1月16日に両者で判決が合意し、Simonが15万ドル支払うことが求められることとなった。この判決により、Simonは、IP禁止を回避したりゲームの利用規約に違反したりする可能性のある他のユーザーに対して法的な前例を作らないために、Robloxへのアクセスを永久に禁止されることになった。
External links
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